/* Università di Bologna Corso di laurea in Informatica 11925 - Architettura degli elaboratori Stefano Volpe #969766 03/11/2020 1.asm Scrivere un programma Hack che traccia sullo schermo una linea diagonale (a 45 gradi) he parte dall'angolo in altro a sinistra lunga 50 px */ @SCREEN D = A @screen_loc M = D // prima locazione: SCREEN + 0 x 32 + 0 / 16 @screen_val M = 1 // 1° bit della riga: 2 ^ (0 % 16) @50 // numero di righe D = A @counter M = D (LOOP) @counter D = M @END D;JLE @screen_val D = M @screen_loc A = M M = D @screen_val // incremento riga D = M MD = M + D @NOT_OVERFLOW D;JNE @screen_val // overflow M = 1 @screen_loc M = M + 1 (NOT_OVERFLOW) @screen_loc D = M @32 // incremento riga D = D + A @screen_loc M = D @counter M = M - 1 @LOOP 0;JMP (END) @END 0;JMP